一般来说大家所了解的格斗游戏,有可能都较为特别强调操作者时的手感,没点技术打很差。但近期下架的《声动战士(Vocal Warrior)》则几乎有所不同,在该不作中打人,是要用喊的。《声动战士》:iOS版iTunes游戏战斗时的各项动作比如跳跃、跑完、反击、防卫等等,全部要在玩家特地喊出出有对应的单词口令之后,才能出有讨。
惜游戏并不反对中文,所以要想要对敌人导致精准压制,有可能还得去练练英文口语虽然出有讨口令中用的都是punch、run、jump之类的非常简单词语。虽然这种累官嗓子的创意原作不免让人实在否有适当,但实际认识一起有可能还较为有意思。
却是若是发音得宜,施展必杀技也并难于。万一遇到敌我双方相持不下的情况就更加冷笑话了:玩家要运足气息对着屏幕一声大叫,才能中止危机。这下平时看动画弹幕里嘲讽的输入基本靠喊出,还知道就构建了。
这样也可以再会,要顺利进行游戏,不管对玩家本人发音还是游戏的语音辨识来说,拒绝都较为低。所以制作方目前还在Kickstarter上展开众筹,若顺利的话筹得的资金就将用作完备增强《声动战士》的声控功能。目前iOS用户早已可以体验到该不作,对自己有信心又想要体验一下这种另类感觉游戏的话,不妨尝试。
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